千鈞一髮
- 解鎖條件
- 以不超過 1 秒的領先差距贏得比賽
- 全球解鎖率
- 7.2% 的玩家
- 類別
- 競賽
- 列表狀態
- 已列於成就列表
- 相關成就
- 相信我,我是專家、乾淨車手、環遊世界
「險勝」要求以不超過一秒的領先差距獲勝。屬於競賽類,全球解鎖率為 7.2%。重點在於差距:狂勝三十秒不算,落後領先者十分之一秒、以第二名完賽也不算。你必須贏,而且只能險勝。
想正當地贏出一秒左右的差距,最好與實力相近的對手比賽。專家 AI 或 Elo 評分接近的房間,較容易出現一秒上下的差距。業餘 AI 配上較長的 MXGP 賽事則剛好相反:你會達成「毫不留情」的套圈條件,但這項成就不接受那麼大的差距。如果你比房內其他人快太多,就縮短賽程,別讓差距拉大;或提高 AI 難度,讓最後一圈仍有競爭。別靠抄捷徑製造壓線勝負,判罰可能抵銷你想保住的那一秒優勢。
「漂亮起跑!」、「漂亮單圈!」與首次 GP 勝利是相關成就,因為拿下起跑領先、最快圈或分站勝利的比賽,也常會出現一秒內的勝差。但它們本身都不要求這個差距。你可能起跑搶先後一路甩開對手,同晚解鎖另外兩項,卻錯過這一項。「乾淨車手」要求不重生、無判罰地獲勝;如果能兼顧,就可以與險勝一起完成。不過,多數玩家會分兩次挑戰。
如果終點橫幅讓人看不懂,就用重播確認差距。重要的是衝線時計時器上的數字,不是你覺得後方車手離你很近。在連續跳躍區,一秒很長;在起跑直線上,一秒又很短。彼得拉穆拉塔的壓實泥土和洛克特的硬土,都適合靠最後關頭走內線搶下勝利,而不拉開太大差距。里奧拉薩爾多的沙地則容易把車群拉散。依照你想要的勝差選擇路面。