MXGP 26 - The Official Game

Phát hành 1 tháng 10 năm 2026

Cách một sợi tóc

biểu tượng thành tựu Cách một sợi tóc
Điều kiện mở khóa
Thắng một cuộc đua với khoảng cách dẫn trước từ 1 giây trở xuống
Tỷ lệ toàn cầu
7.2% người chơi
Nhóm
Đua xe
Trạng thái trong danh sách
Có trong danh sách thành tích
Thành tích liên quan
Tin Tôi Đi, Tôi Là Chuyên Gia, Tay Đua Chuẩn Mực, Vòng Quanh Thế Giới

Thắng Sát Nút yêu cầu chiến thắng với khoảng cách dẫn trước không quá một giây. Thuộc nhóm đua xe, với tỷ lệ toàn cầu 7.2 phần trăm. Điểm đáng chú ý là khoảng cách. Bỏ xa đối thủ ba mươi giây không được tính, và về nhì chỉ kém người dẫn đầu một phần mười giây cũng không. Bạn phải thắng, và phải thắng sát nút.

Cách thắng cách biệt một giây tự nhiên nhất là đua với đối thủ ngang trình. AI Chuyên gia hoặc phòng Elo có mức xếp hạng gần nhau sẽ tạo ra khoảng cách thực sự quanh một giây. AI Nghiệp dư trong lượt đua MXGP dài lại cho kết quả ngược lại: bắt vòng đối thủ để đạt Không Khoan Nhượng, một khoảng cách không đáp ứng thành tích này. Nếu bạn quá nhanh so với cả phòng, hãy rút ngắn cuộc đua trước khi khoảng cách tăng, hoặc nâng độ khó AI để vòng cuối vẫn còn tranh chấp. Đừng cắt đường để tạo pha về đích sát nút. Án phạt có thể xóa lợi thế một giây bạn đang cố giữ.

Khởi Đầu Quá Đỉnh!, Vòng Chạy Quá Đỉnh! và chiến thắng GP đầu tiên là các thành tích liên quan, vì những cuộc đua có pha dẫn đầu ở cua đầu, vòng chạy nhanh nhất hoặc chiến thắng chặng thường xuất hiện khoảng cách một giây. Không thành tích nào trong số đó yêu cầu khoảng cách này. Bạn có thể dẫn đầu ở cua đầu rồi bỏ xa đối thủ, mở khóa hai thành tích kia trong cùng buổi nhưng bỏ lỡ thành tích này. Tay Đua Chuẩn Mực yêu cầu thắng mà không đặt lại xe hay bị phạt, nên có thể mở khóa cùng chiến thắng sát nút nếu làm được cả hai. Phần lớn người chơi sẽ tách thành hai lần thử.

Hãy xem lại để kiểm tra khoảng cách khi thông báo về đích không rõ ràng. Con số tại vạch đích mới quan trọng, không phải cảm giác tay đua phía sau ở rất gần. Một giây là dài trên chuỗi mô liên tiếp nhưng ngắn trên đoạn thẳng xuất phát. Đất nén ở Pietramurata và nền đất cứng ở Loket đều thuận lợi cho pha vào đường trong muộn để giành chiến thắng mà không tạo khoảng cách lớn. Cát ở Riola Sardo thường khiến đoàn đua giãn ra. Hãy chọn bề mặt phù hợp với khoảng cách bạn muốn.

Biểu tượng liên quan

TrướcSauThành tựu