MXGP 26 - The Official Game

วางจำหน่าย 1 ตุลาคม 2026

รถและอุปกรณ์

ประกาศเปิดตัวระบุว่ามีรถสิบหกคัน แต่ไม่ได้แจกแจงครบทั้งสิบหกรุ่น ข้อมูลสาธารณะที่มีคือรายชื่อผู้ผลิตในเครื่องมือแต่งรถ แบรนด์อุปกรณ์ที่ได้รับลิขสิทธิ์ และนักแข่งสามคนที่ประกาศชื่อในเดือนกรกฎาคมโดยไม่ระบุคลาสของแต่ละคน เครื่องมือแต่งรถคือจุดที่ทำเงื่อนไข “ช่างแต่งรถมือโปร” และ “อุปกรณ์ใหม่” จริง ๆ นั่นคือปรับแต่งรถแล้วนำไปชนะ และปลดล็อกไอเทมในเวิร์กช็อป

Kawasaki, Yamaha, Honda, KTM และ Husqvarna เป็นค่ายรถในแชมเปียนชิปที่ระบุไว้เมื่อ 24 September 2026 ส่วน Fox Racing, Alpinestars, Scott และ Airoh เป็นแบรนด์อุปกรณ์ในประกาศเดียวกัน Jeffrey Herlings, Lucas Coenen และ Tim Gajser คือนักแข่งที่ระบุเมื่อ 21 July โดยกล่าวรวมถึง MXGP และ MX2 ไม่ได้จับคู่แต่ละคนกับรถเฉพาะคัน

ชื่อบทบาทหมายเหตุ
Kawasakiผู้ผลิตอยู่ในเครื่องมือแต่งรถร่วมกับค่ายอื่นที่ลงแข่งแชมเปียนชิป ตามประกาศ 24 September
Yamahaผู้ผลิตอยู่ในรายชื่อข้าง Kawasaki ในฐานะค่ายรถที่เลือกใช้เป็นพื้นฐานในการแต่ง ไม่ใช่รหัสรถรุ่นเดียว
Hondaผู้ผลิตหนึ่งในห้าค่ายของเครื่องมือแต่งรถ จำนวนเมื่อเปิดตัวยังคงเป็นรถรวม 16 คันจากทุกค่าย
KTMผู้ผลิตระบุชื่อร่วมกับ Husqvarna ในประโยคเดียวกันเรื่องผู้ผลิตที่ลงแข่งแชมเปียนชิปในประกาศเดือนกันยายน
Husqvarnaผู้ผลิตค่ายที่ห้าในรายชื่อของเครื่องมือแต่งรถ ไม่มีจำนวนรถแยกเฉพาะแบรนด์นี้
Fox Racingอุปกรณ์อุปกรณ์นักแข่งที่ได้รับลิขสิทธิ์ และเป็นชื่อบนรางวัลโฮลช็อตกับแพ็ก Fox ที่มีห้าลายรถด้วย
Alpinestarsอุปกรณ์แบรนด์อุปกรณ์ที่ได้รับลิขสิทธิ์ในประกาศ 24 September ร่วมกับ Fox Racing, Scott และ Airoh
Scottอุปกรณ์อุปกรณ์ที่ได้รับลิขสิทธิ์ในรายชื่อเดือนกันยายนเดียวกัน ไม่มีรายละเอียดแยกของแว่นและหมวกกันน็อก
Airohอุปกรณ์แบรนด์อุปกรณ์ที่ได้รับลิขสิทธิ์ลำดับที่สี่ “อุปกรณ์ใหม่” ในหมวดเวิร์กช็อปได้จากการปลดล็อกไอเทมแรก
Jeffrey Herlingsนักแข่งระบุชื่อเมื่อ 21 July ว่าเป็นดาวเด่นของ MXGP หรือ MX2 แต่โพสต์ไม่ได้ระบุว่าเขาอยู่รุ่นไหน
Lucas Coenenนักแข่งระบุชื่อวันเดียวกับเฮอร์ลิงส์และไกเซอร์ โดยไม่ได้แยกคลาสเช่นกัน
Tim Gajserนักแข่งนักแข่งคนที่สามในประกาศเดือนกรกฎาคม “เจฟฟรีย์ นั่นคุณหรือ?” เป็นความสำเร็จนับชัยชนะ ไม่ใช่การปลดล็อกนักแข่ง

ค่ายผู้ผลิตกับจำนวนรถสิบหกคัน

วันประกาศเครื่องมือแต่งรถ
เครื่องมือแต่งรถอยู่ในประกาศ 24 September เดือนกรกฎาคมแนะนำนักแข่งกับสี่สนาม ส่วนเดือนกันยายนแนะนำค่ายผู้ผลิตและอุปกรณ์
ห้าค่ายผู้ผลิต
Kawasaki, Yamaha, Honda, KTM และ Husqvarna คือผู้ผลิตที่คุณเลือกเมื่อสร้างรถมอเตอร์ไซค์
รถสิบหกคัน
จำนวนรถอย่างเป็นทางการสำหรับปฏิทิน MXGP และ MX2 ปี 2026 โพสต์ไม่ได้แจกแจงว่ารถสิบหกคันนี้เป็นของแต่ละค่ายกี่คัน
ช่างรถมือโปร
ชนะด้วยรถที่คุณปรับแต่งในเมนูตั้งค่ารถ ความสำเร็จนี้ไม่สนว่าเริ่มจากค่ายใดในห้าค่าย
ต้องเข้าตั้งค่ารถ
รถที่เข้าเส้นชัยต้องเป็นคันที่คุณเปิดในเมนูตั้งค่า รถเดิมจากโรงงานไม่นับ แม้จะใช้ลาย Fox Racing ก็ตาม
อุปกรณ์ใหม่
ไอเทมอุปกรณ์ชิ้นแรกที่ปลดล็อกในเวิร์กช็อป เป็นอุปกรณ์ ไม่ใช่รถมอเตอร์ไซค์
แบรนด์ที่ได้รับลิขสิทธิ์
Fox Racing, Alpinestars, Scott และ Airoh คือแบรนด์ที่ไอเทมนั้นน่าจะใช้ แต่ข้อความความสำเร็จระบุเพียงว่าเป็นไอเทมอุปกรณ์
ลายรถ
แพ็ก Fox โฮลช็อตมีลาย Fox Racing แบบครบชุดห้าลาย ส่วนชุดลายสครับดีไซน์มีลาย SCRUB Designz หกแบบ
ลายรถเปลี่ยนอะไร
เปลี่ยนรูปลักษณ์ ซึ่งเป็นเงื่อนไขของ “ผู้มีสุนทรียะ” แต่ไม่ได้ปรับสมรรถนะรถ จึงไม่ปลดล็อก “ช่างแต่งรถมือโปร”

นักแข่ง คลาส และสิ่งที่ปีนี้ไม่ได้ใส่มา

สามรายชื่อ
Jeffrey Herlings, Lucas Coenen และ Tim Gajser จากประกาศ 21 July
ไม่ได้แยกคลาส
ประโยคแนะนำระบุว่าเป็นดาวเด่นของ MXGP หรือ MX2 โดยไม่ได้กำหนดรุ่นให้แต่ละคน
จำนวนผู้แข่ง
กริด MX2 ออฟไลน์ 16 คนตรงกับจำนวนผู้เข้าแข่งรุ่นรองอย่างเป็นทางการปี 2026 แต่ไม่ใช่รายชื่อสกุลของนักแข่งสิบหกคน กริด MXGP ออฟไลน์ 20 คนก็เป็นข้อมูลจำนวนในลักษณะเดียวกัน
ปีนี้
การเพิ่มนักแข่งที่ประตูปล่อยตัวอยู่นอกขอบเขตของปีนี้ เป้าหมายที่ระบุไว้คือประสิทธิภาพ จึงเขียนระบบฟิสิกส์ใหม่บน Unreal Engine 5 และใช้แพตช์วันแรกปรับ AI กับไคลเอนต์ออนไลน์
ความสำเร็จเจฟฟรีย์
เจฟฟรีย์ นั่นคุณหรือเปล่า? ให้คุณชนะ 114 กรังด์ปรีซ์ ชื่อเป็นการอ้างถึงนักแข่ง แต่เงื่อนไขนับจากโหมดกลุ่มชิงแชมป์ ไม่ได้ปลดล็อก Herlings และไม่ได้บังคับให้ใช้รถจากค่ายใด
ไอคอนโทนี่
โทนี นั่นคุณเหรอ? ต้องคว้าแชมป์ MXGP อย่างเป็นทางการหกสมัยติดต่อกัน โดยมีผู้เข้าแข่งครบและเล่นระดับยากขึ้นไป โทนีไม่ใช่หนึ่งในนักแข่งสามคนที่ระบุชื่อในเดือนกรกฎาคม
โหมดอาชีพ
โหมดอาชีพเต็มรูปแบบ ซึ่งปกติจะเป็นที่เล่าเรื่องของนักแข่งทั้งสองคน จะมาในภาคถัดไป ส่วนโหมดชิงแชมป์เป็นโหมดฤดูกาลที่เรียบง่ายกว่า
การ์ดแฮนด์
เกมเวอร์ชันนี้ยังถอดการ์ดแฮนด์ไม่ได้ แม้หน้าปรับแต่งจะดูเหมือนมีตัวเลือกซ่อนชิ้นพลาสติก ก็ซ่อนไม่ได้
การถ่ายน้ำหนักนักแข่ง
การควบคุมยืนและนั่งเองปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น เปิดก่อนทดสอบว่า Husqvarna ให้ความรู้สึกต่างไปหรือไม่เมื่อยืน เมื่อเปิดแล้ว การถ่ายน้ำหนักจะเป็นส่วนหนึ่งของการจูนรถที่ช่างจูนมือโปรต้องการ

การตั้งค่า ตัวช่วย และลำดับที่แนะนำ

ขั้นแรก
เปิดการตั้งค่ารถก่อนมุ่งทำไอคอนสายช่าง เปลี่ยนสิ่งที่สัมผัสได้ทีละอย่าง เช่น ช่วงล่างที่ช่วยไม่ให้รถทิ่มบนดินแข็งของโลเก็ต หรืออัตราทดที่ทดสอบซ้ำได้ในโหมดจับเวลา
ชนะรายการใดก็ได้
ชนะการแข่งขันใดก็ได้ด้วยรถคันนั้น ช่างจูนมือโปรไม่บังคับระดับความยากผู้เชี่ยวชาญ
ผู้เชี่ยวชาญ
เชื่อฉันสิ ฉันเป็นผู้เชี่ยวชาญบังคับระดับนี้ เริ่มชนะด้วยรถที่จูนแล้วในระดับมือสมัครเล่นก่อน เพื่อให้แน่ใจว่ารถตรงเงื่อนไขไอคอน แล้วค่อยเพิ่มระดับ AI
สองการตั้งค่า
โปรไฟล์ตัวช่วยมีตั้งแต่มือสมัครเล่นถึงผู้เชี่ยวชาญ เป็นคนละการตั้งค่ากับ AI 4 ระดับ แม้จะใช้ชื่อเหมือนกัน
ยอดฝีมือ
แข่งให้จบทั้งรายการโดยไม่ใช้ตัวช่วยใดเลย เข้มงวดกว่าระดับผู้เชี่ยวชาญ
ทราย
รถที่ขี่ได้คล่องเมื่อมีตัวช่วยรักษาเสถียรภาพ จะรู้สึกตัวยาวขึ้นบนทรายที่ริโอลา ซาร์โดเมื่อปิดตัวช่วย
ลานฝึก
สถานที่ลองสัมผัสความเปลี่ยนแปลงนั้นโดยไม่ต้องออกตัวพร้อมนักแข่ง 20 คน
แบบฝึก
เริ่มฝึกยกล้อ 50 เมตรสำหรับล้อเดียว และสครับสูงไม่เกิน 1 เมตรสำหรับเจมส์ นั่นคุณหรือเปล่า? ด้วยรถที่จูนแล้วในโหมดขี่อิสระ เงื่อนไขอยู่ที่การควบคุม ไม่ใช่ค่ายรถ ลายรถ หรือนักแข่งคนใด
เวิร์กช็อป
รายการแรกคืออุปกรณ์ใหม่ รายการถัดไปไม่ได้เผยแพร่เป็นรายการสินค้า หน้านี้จึงระบุเพียงแบรนด์และของชิ้นแรกที่ปลดล็อก
พบที่ไหนอีก
Fox Racing ยังปรากฏในรางวัลโฮลช็อตและแพ็กของแต่ละรุ่นเกม ราคาแพ็กฟ็อกซ์และชุดลายสครับดีไซน์ซอยู่ในหน้ารุ่นเกม ส่วนความรู้สึกของดินเปียกอยู่ในหน้าการขี่
รถและนักแข่ง MXGP 26 ในชุดทีมโรงงาน
นักแข่งสวมชุดทีมโรงงาน แบรนด์ที่ได้รับลิขสิทธิ์คือ Fox Racing, Alpinestars, Scott และ Airoh
ภาพโปรโมตหน้าร้าน MXGP 26 พร้อมรถและนักแข่ง
ภาพปกหน้าร้าน ระบุว่ามีรถ 16 คัน และเปิดเผยชื่อค่ายรถ 5 ค่าย