MXGP 26 - The Official Game

วางจำหน่าย 1 ตุลาคม 2026

รอบโลก

ไอคอนความสำเร็จของ รอบโลก
เงื่อนไขปลดล็อก
ชนะการแข่งขันในทุกสนาม
สัดส่วนผู้เล่นทั่วโลก
0.5% ของผู้เล่น
หมวด
แข่งรถ
สถานะในรายการ
ปรากฏในรายการความสำเร็จ
ความสำเร็จที่เกี่ยวข้อง
เจฟฟรีย์ นั่นคุณหรือเปล่า?, ไร้ปรานี, ออกตัวได้ยอดเยี่ยม!

รอบโลกต้องชนะเรซในทุกสนาม อยู่ในหมวดการแข่งขัน มีผู้ปลดล็อก 0.5 เปอร์เซ็นต์ ปฏิทินมี 19 สนามที่ MXGP และ MX2 ใช้ร่วมกัน โพสต์สาธารณะระบุชื่อไว้เจ็ดสนาม ชนะครบแค่เจ็ดสนามที่มีชื่อยังไม่พอ อีกสิบสองสนามที่ยังไม่มีชื่อเปิดเผยก็อยู่ในตารางแข่งและนับด้วย

สนามที่ระบุชื่อมีข้อมูลชัดเจน บาริโลเชในอาร์เจนตินาเป็นดินภูเขาไฟ ริโอลา ซาร์โดในซาร์ดิเนียเป็นทราย ปิเอตรามูราตาในอิตาลีเป็นดินอัดแน่น โลเคตในเช็กเป็นพื้นดินแข็ง อาร์เนม ฟ็อกซ์ฮิลส์ และโจฮันเนสเบิร์กมีชื่อปรากฏเพราะอัปเดต PC 1 ต้องแก้ AI ที่ออกนอกสนาม พฤติกรรม AI บนทางลาด และจุดตรวจโฮลช็อต บันทึกทั้ง 3 ไม่ได้ให้ข้อมูลประเทศหรือพื้นผิวเพิ่ม แต่ก็ต้องชนะสนามเหล่านี้อยู่ดี อีก 12 สนามจะปรากฏในรายการสนามภายในเกม แม้โพสต์จะไม่เคยระบุชื่อ

รายการนี้ไม่ได้ระบุความสำเร็จที่เกี่ยวข้อง วิธีที่ทำได้สะดวกคือเก็บชัยชนะในการแข่งเดี่ยวทีละสนาม ใช้แข่งด่วนบน Xbox หรือแข่งฮีตเดียวบน PC การชิงแชมป์ก็ช่วยพาคุณไล่ตามปฏิทินได้ หากฤดูกาลนั้นไปครบทุกสนามจริง อย่าเพิ่งเชื่อว่าครบจนกว่าจะตรวจรายชื่อรอบแข่งขัน สุดสัปดาห์นักแข่งและมงกุฎแชมป์สนใจการแข่งสุดสัปดาห์กับตำแหน่งแชมป์ แต่ความสำเร็จนี้ดูว่าชนะในแต่ละสนามหรือยัง รวมถึงสนามที่คุณจำได้จากแผนที่ย่อเท่านั้น

ไม่ได้ระบุรุ่นการแข่งขัน ชัยชนะด้วย MXGP หรือ MX2 ในสนามหนึ่งก็นับเป็นชัยชนะเหมือนกัน ไม่จำเป็นต้องชนะทั้งสองรุ่นในทุกสนาม ชนะออนไลน์ก็นับหากเซสชันนั้นเป็นเรซ แต่การไล่เก็บ 19 สนามในล็อบบี้สิบคนค่อนข้างช้า เล่นออฟไลน์กับ AI ระดับมือสมัครเล่นและตั้งระยะสั้นจะเก็บครบได้ง่ายกว่า จดสนามที่ชนะแล้วไว้ด้วย รายการความสำเร็จไม่มีเช็กลิสต์แยกสนาม และ 19 สนามก็มากเกินจะจำ โดยเฉพาะเมื่อสนามที่ยังไม่มีชื่อเริ่มดูคล้ายกัน

ไอคอนที่เกี่ยวข้อง

ก่อนหน้าถัดไปความสำเร็จ