环游世界
- 解锁条件
- 在所有赛道上赢得一场比赛
- 全球解锁率
- 0.5%的玩家
- 类别
- 竞赛
- 列表状态
- 已列入成就列表
- 相关成就
- 杰弗里,是你吗?、冷酷无情、精彩开局!
环游世界要求在每条赛道上赢得比赛,属于竞赛类成就,解锁率为0.5%。赛历包含19条赛道,MXGP与MX2共用。公开帖文只提到了其中七条的名字。在这七条赛道获胜还不够解锁成就。其余十二条虽然没有公开名称,但也在赛程内,同样计入要求。
已公布的赛道有明确的信息。阿根廷的Bariloche是火山土,撒丁岛的Riola Sardo是沙地,意大利的Pietramurata是压实泥土,捷克的Loket是硬土。Arnhem、Foxhills和Johannesburg出现在PC更新1的说明中,因为需要分别修复AI偏离赛道、AI在坡面上的表现,以及抢先入弯判定。这三条说明并未补充国家或土质信息,但你仍须在这些赛道上获胜。其余十二条虽然没在帖文中公布名称,仍会出现在游戏内的赛道列表里。
这条记录没有列出相关成就。实际做法是逐条赛道赢下单场比赛:在Xbox上玩快速比赛,或在PC上跑单场。锦标赛也能带你跑遍赛历,但前提是赛季确实覆盖每条赛道。看到分站列表之前,不要默认它全都包含。周末玩家和王冠成就关注的是周末赛事与冠军头衔,而这个成就只看每条赛道是否有获胜记录,包括那些你只能靠小地图认出的赛道。
条件没有指定组别。在一条赛道赢下MXGP比赛或MX2比赛都算获胜,不必在每条赛道把两个组别都赢一遍。在线比赛只要是正赛,胜场也算,但靠十人房间跑遍19条赛道效率很低。离线、业余AI、短赛程才是刷遍赛道的好办法。记下已经获胜的赛道,成就列表不会逐条列出完成情况;等那些无名赛道开始看起来都差不多时,19条实在难以全凭记忆区分。