MXGP 26 - The Official Game

วางจำหน่าย 1 ตุลาคม 2026

มงกุฎแรก!

ไอคอนความสำเร็จของ มงกุฎแรก!
เงื่อนไขปลดล็อก
คว้าแชมป์แชมเปียนชิปครั้งแรก
สัดส่วนผู้เล่นทั่วโลก
ผู้เล่น 0.6%
หมวด
แชมเปียนชิป
สถานะในรายการ
ปรากฏในรายการความสำเร็จ
ความสำเร็จที่เกี่ยวข้อง
ครบชุด, โทนี่ นายใช่ไหม?, นักแข่งสุดสัปดาห์

มงกุฎแรก! คือการชนะรายการชิงแชมป์ครั้งแรก อยู่ในหมวดชิงแชมป์ มีผู้ปลดล็อก 0.6 เปอร์เซ็นต์ ต่ำกว่า 0.7 เปอร์เซ็นต์ที่เพียงแข่งจบรายการอยู่เล็กน้อย Xbox ใช้ป้ายแดงอธิบายเป้าหมายของโหมดนี้ บน PC ฤดูกาลเดียวกันอยู่ในเมนูชิงแชมป์ แยกจากกรังด์ปรีซ์แบบครั้งเดียว การชนะหมายถึงชนะทั้งรายการ ไม่ใช่แค่สุดสัปดาห์เดียว

คุณอาจได้สุดสัปดาห์นักแข่งแล้วจากการแข่งจบ 1 GP ในฤดูกาล ยินดีต้อนรับ มือใหม่! ปลดล็อกเมื่อแข่งจบฤดูกาลแม้อันดับไม่สูง แต่ความสำเร็จนี้ต้องขึ้นแท่นสูงสุด ครบชุดโหดกว่าอีกขั้น ต้องได้อันดับหนึ่ง โฮลช็อต และเวลารอบดีที่สุดในทุก GP ของรายการชิงแชมป์นั้น คุณอาจชนะทั้งรายการด้วยความสม่ำเสมอ ปล่อยโฮลช็อตให้คนอื่นทุกสนาม และคว้ามงกุฎได้ทั้งที่ครบชุดยังล็อกอยู่ แยกเป้าหมายแบบนี้มีประโยชน์ อย่าทิ้งชัยชนะประจำรอบที่มั่นใจว่าจะได้ เพียงเพราะแข่งพลาดไปฮีตเดียว

ปฏิทินของฤดูกาลใช้รายชื่อสนามร่วมกันทั้ง 19 สนาม มีการเปิดเผยชื่อแล้ว 7 สนาม คุณจะได้แข่งในสนามที่ประกาศเดือนกรกฎาคมไม่ได้ระบุชื่อ และฤดูกาลนั้นก็ยังนับตามปกติ ความสำเร็จรอบโลกซึ่งต้องชนะการแข่งขันในทุกสนาม อาจปลดล็อกพร้อมการคว้าแชมป์หรือไม่ก็ได้ ขึ้นอยู่กับการจัดรอบแข่ง อย่าเหมาว่าได้มงกุฎแล้วจะได้ความสำเร็จนี้ด้วย ตรวจรายชื่อความสำเร็จหลังรอบสุดท้าย แทนที่จะเดาจากถ้วยรางวัล

คุณเลือกระดับความยากเองได้ หากใช้ AI ระดับผู้เชี่ยวชาญและชนะสักรอบในระดับนี้ ก็อาจได้ทั้งมงกุฎและเชื่อฉันสิ ฉันเป็นผู้เชี่ยวชาญในคืนเดียวกัน แต่มงกุฎไม่ได้บังคับให้เล่นระดับผู้เชี่ยวชาญ ฤดูกาลที่ใช้ AI ระดับต่ำกว่าก็นับว่าคว้ามงกุฎได้ ส่วนความสำเร็จของโทนี่จะบังคับให้คว้าแชมป์ 6 ครั้งในระดับยากขึ้นไปและมีผู้เข้าแข่งครบจำนวน การคว้ามงกุฎครั้งเดียวในระดับมือใหม่จึงง่ายกว่าได้ ใช้โอกาสนี้เถอะ ตัวเลข 0.6 เปอร์เซ็นต์เตือนว่าฤดูกาลยาว ไม่ได้บอกว่า AI ต้องโหด

ไอคอนที่เกี่ยวข้อง

ก่อนหน้าถัดไปความสำเร็จ