MXGP 26 - The Official Game

2026年10月1日発売

冷酷無慈悲

冷酷無慈悲 の実績アイコン
解除条件
対戦相手を周回遅れにする
全体獲得率
プレイヤーの53.9%
分類
レース
一覧掲載状況
実績一覧に掲載
関連実績
ぶったまげのスタート!、ぶったまげのラップ!、小さな一歩

冷酷無慈悲は、相手を周回遅れにすると獲得できるレース系実績です。対戦相手に丸1周の差をつけるのが条件。全体の獲得率は53.9パーセントで、ペナルティの実績に続き、初ホールショットの実績を上回っています。十分に長いレースなら珍しくないことが分かります。選手権のタイトルでもホールショットでもなく、1レースで圧倒するだけで条件を満たせます。

鍵はレース距離です。Xboxの短いクイックレースやPCの短いレースでは、トップが最後尾に追いつく前に終わることもあります。この実績を狙うなら距離を長くし、遅いAIがいるレースを選びましょう。4段階のAI難易度で最も低いアマチュアなら、周回遅れにする感覚をつかむのに向いています。速ければエキスパートでも周回遅れにできますが、それは同難易度での勝利だけを求める噓じゃないよ、こちとら専門家だぜとは別の挑戦です。

この実績の近くに並ぶのは、ホールショット、ベストラップ、GP初優勝です。誰かを周回遅れにしてもホールショットを逃すことはありますし、集団が固まったままなら誰も周回遅れにせずレースに勝つこともできます。全コースで勝利する世界一周は、はるかに長い挑戦です。未公表のコースでまだ勝っていなくても、冷酷無慈悲ならバリローチェやピエトラムラタで長いレースを1回走るだけで獲得できることがあります。

オンラインでは事情が変わります。参加上限は10人で、Eloレーティングが実力を正しく反映している公開ロビーなら、簡単に1周差はつきません。まだクラッチを練習している友人とのプライベートルームのほうが、達成しやすいでしょう。転倒後にコースへ戻すリスポーンと、周回ペナルティを混同しないでください。クリーンなライダーで問われるのはリスポーン、冷酷無慈悲で問われるのは後方のライダーとの差です。

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