MXGP 26 - The Official Game

Rilis 1 Oktober 2026

James, itu kamu?

ikon pencapaian James, itu kamu?
Syarat membuka
Lakukan scrub setinggi 1 meter atau kurang melewati gundukan
Persentase global
18.2% pemain
Kategori
Kontrol motor
Status daftar
Tercantum dalam daftar prestasi
Prestasi terkait
Satu Roda, Manusia Super, Jagoan Balap

James, Itu Kamu? menuntut scrub setinggi satu meter atau kurang saat melewati gundukan. Pencapaian ini masuk kelompok kendali motor, dan 18.2 persen pemain telah meraihnya. Ketinggian adalah satu-satunya syarat. Lompatan tinggi yang spektakuler tidak dihitung, dan scrub yang melayang dua meter juga tidak sesuai. Usahakan motor tetap mendatar dan dekat dengan puncak gundukan.

Area Latihan adalah tempat untuk mempelajari kontrolnya. Area jelajah bebas seluas beberapa kilometer persegi ini memang disediakan untuk berlatih scrub dan whip. Trik ini juga bisa dicatat saat balapan, tetapi tikungan pertama dengan 20 peserta MXGP bukan tempat belajar yang bagus. Cari satu gundukan, dekati dengan kecepatan yang cukup untuk melewatinya, lalu miringkan motor ke samping sambil tetap rendah. Kontrol berdiri dan duduk manual, setelah diaktifkan, menggeser bobot. Terlalu banyak berdiri membuat scrub terlalu tinggi. Terlalu banyak duduk membuat motor membentur sisi gundukan.

Curang! terkait dengan ikon ini karena keduanya menyangkut kendali motor, dan scrub yang keluar lintasan bisa berujung penalti alih-alih trik. Satu Roda, yaitu wheelie lima puluh meter, memakai area yang sama dengan keseimbangan berbeda. Manusia Super membutuhkan garis finis, jadi tidak bisa diraih di Area Latihan. Jagoan Balap, satu balapan penuh tanpa bantuan, adalah ujian berkendara ketat setelah trikmu sudah konsisten. Pelajari scrub satu meter sebelum mematikan bantuan, bukan sesudahnya.

Alur roda mengubah gundukan. Pada lap pertama, tanah padat di Loket hanya membentuk puncak landai. Pada lap delapan, puncaknya sudah menjadi pelontar dengan parit di depannya. Scrub yang sudah kamu ukur di Area Latihan bisa mendadak terlalu tinggi ketika tepi alur menonjol. Tayangan ulang memperlihatkan ketinggian lebih jelas daripada kamera saat bermain. Kamera orang pertama sudah diperhalus pada Pembaruan PC 1, tetapi bidang pandang tetap memengaruhi seberapa tinggi lompatan terlihat. Percayai motornya, bukan lensa lebar.

Ikon terkait

SebelumnyaBerikutnyaPencapaian