레이스 모드
바이크보다 먼저 세션을 고르세요. MXGP 26은 출시 시점에 PC 레이스 모드 다섯 가지를 제공하며, Xbox에서는 명칭이 조금 다릅니다. PC 출시일 기준 모드는 그랑프리, 챔피언십, 타임 어택, 컴파운드, 온라인입니다. Xbox에서는 퀵 레이스가 추가되고, 최고 랩 기록에 도전하는 모드는 타임 트라이얼로 불립니다. 레드 플레이트를 놓고 겨루는 챔피언십과 컴파운드는 그대로이며, 온라인 멀티플레이는 2~10명이 참가할 수 있습니다. 해당 Xbox 페이지에는 그랑프리라는 명칭이 없습니다.
어느 모드도 정식 커리어는 아닙니다. 챔피언십은 지금 완주할 수 있는 시즌 모드이며, 더 깊이 있는 커리어는 다음 단계로 예고되어 있습니다. 크로스플레이도 없어 PC 로비에 PlayStation 5나 Xbox 라이더가 들어올 수 없습니다. 함께 플레이할 때는 플랫폼을 하나로 맞추세요.
| 모드 | 어디 | 내용 |
|---|---|---|
| 그랑프리 | PC판 | 1 October 2026에 공개된 PC 레이스 방식 다섯 가지 중 하나. 주말러은 주말 일정으로 구성된 그랑프리를 끝까지 마쳐야 합니다. |
| 빠른 레이스 | Xbox | 20명과 겨루는 단일 경기로, 짧은 거리와 긴 거리를 제공합니다. 단발 모토 경기를 가리키는 Xbox의 명칭입니다. |
| 챔피언십 | PC판 및 Xbox | 정식 커리어보다 간소한 시즌 모드. Xbox에서는 보상을 레드 플레이트로 설명합니다. 신입 라이더님, 환영합니다!과 첫 왕관! 모두 여기서 달성합니다. |
| 타임 어택 | PC판 | 골드 배지가 있는 PC 랩 기록 도전 모드. Xbox에서는 같은 방식을 타임 트라이얼이라고 부르며, 그랑프리라는 명칭은 함께 쓰지 않습니다. |
| 컴파운드 | PC판 및 Xbox | 스크럽과 휩을 연습하는 자유 주행. 수 제곱킬로미터 규모의 훈련장으로 설명되며, 간단히 자유 주행이라고도 안내합니다. |
| 온라인 | PC판 및 Xbox | 최대 10명의 라이더가 참가합니다. PC에는 공개 Elo 로비와 비공개 로비가 있습니다. Xbox에는 온라인 멀티플레이 인원이 2~10명으로 안내되어 있습니다. |
그랑프리와 퀵 레이스
PC의 그랑프리는 단일 히트가 아닌 주말 경기 형식이며, 주말러도 이 형식을 기준으로 합니다. 챔피언십 계열 업적을 달성하려면 모토 한 경기만이 아니라 주말 일정 전체를 마쳐야 합니다. 첫 GP 우승인 작은 한 걸음는 레이싱 계열에 속하므로, 주말 일정 중 모토에서 우승하더라도 주말러를 위해서는 나머지 일정을 끝내야 할 수 있습니다. 퀵 레이스는 Xbox의 단발 경기입니다. 20명의 라이더가 출발선에 서며, 경기 거리를 짧게 또는 길게 선택할 수 있습니다. 시즌 전체를 치르지 않고 Fox 홀샷이나 1초 이내 격차로 우승하기에 도전할 때 활용하세요. 멋진 출발는 홀샷을 한 번 따내기만 하면 됩니다. 간발의 차이는 우승 격차가 1초 이하여야 합니다. 둘 다 다음 날 아침 예선까지 남아 있을 필요는 없습니다.
오프라인 MXGP 레이스는 최대 20명, MX2 레이스는 최대 16명이 출전합니다. MX2 인원 제한은 2026 시즌 하위 클래스의 공식 출전 라이더 16명에 맞춰져 있습니다. 20명이 출전하는 퀵 레이스는 MXGP 규모의 레이스입니다. '너보다 2배 빨라!'를 노린다면 퀵 레이스 인원을 채우려 하지 말고, 바이크를 MX2로 바꾼 뒤 타임 어택으로 가세요. 최고 랩 기록 도전과 다인 레이스는 별개의 세션입니다. 모든 트랙에서 우승해야 하는 전 세계를 누비며는 레이스 모드를 꾸준히 돌아야 하는 과제로, 퀵 레이스에서 서킷을 하나씩 공략해도 됩니다. 다만 실제로 선택할 수 있는 트랙만 가능합니다. 이름이 공개된 서킷은 7곳이지만, 일정에는 여전히 19곳이 포함되어 있습니다.
챔피언십과 레드 플레이트
단일 레이스가 아니라 한 시즌을 달리고 싶다면 챔피언십을 선택하세요. 커리어보다 간소한 모드로, 팩토리 팀 운영이나 스태프 육성, 이적 시장을 관리할 필요가 없습니다. 시리즈에 참가해 달리며, Xbox에서는 레드 플레이트를 노리게 됩니다. 첫 챔피언십 완주 과제인 신입 라이더님, 환영합니다!의 달성률은 0.7퍼센트, 첫 챔피언십 우승 과제인 첫 왕관!는 0.6퍼센트입니다. 아직 한 시즌을 끝낸 플레이어가 거의 없어 전체 통계에서 완주와 우승의 차이는 작습니다. 풀하우스는 해당 챔피언십의 모든 GP에서 1위, 폭스 홀샷, Acerbis 최고 랩을 모두 달성해야 합니다. 제프리, 당신인가요?는 GP 114회 우승이 필요합니다. 토니, 당신인가요?는 모든 출전 선수가 참가하는 공식 MXGP 챔피언십에서 어려움 이상 난이도로 6회 연속 우승해야 합니다. 마지막 두 과제의 달성률은 0.1퍼센트입니다. 운 좋은 홀샷 한 번이 아니라 여러 시즌을 쌓아야 하는 목표입니다.
본격적인 커리어 모드는 다음 작품의 핵심으로 예고되어 있습니다. 이번 빌드에서 은퇴 라이더 스토리 모드를 찾지 마세요. 메뉴의 챔피언십이 시즌 모드입니다. AI 난이도는 아마추어부터 전문가까지 4단계이며, '믿어 봐, 난 전문가야'는 전문가 난이도에서 우승하면 달성됩니다. 챔피언십 라운드나 단일 레이스에서 이 난이도를 설정할 수 있습니다. 리스폰과 페널티 없이 우승해야 하는 규칙 준수 라이더는 비 오는 챔피언십 주말 전체보다 짧은 레이스에서 도전하기 쉽지만, 조건을 판정하는 곳이라면 어디든 규칙은 같습니다.
타임 어택, 컴파운드, 온라인 로비
타임 어택은 최고 랩 기록에 도전하는 PC 모드의 이름이며, 골드 배지를 얻는 곳입니다. 연습이 완벽을 만든다는 첫 골드 획득입니다. '너무 빠르지!'는 MX2 바이크로 골드 기준 기록을 깨야 하므로, 랩 기록만큼 바이크 클래스도 중요합니다. Xbox에서는 이 모드를 타임 트라이얼이라고 부릅니다. Xbox를 쓰는 친구가 메뉴에서 타임 어택을 찾지 못한다면 타임 트라이얼을 찾으면 됩니다. 컴파운드는 스크럽과 휩을 연습하는 자유 주행 공간으로, 자유 주행 모드이자 수 제곱킬로미터 규모의 훈련장으로 소개되어 있습니다. 제임스, 당신인가요?는 돌출부를 넘으며 높이 1미터 이하로 스크럽을 하는 것이 조건입니다. 레이스에서 연습하느라 시간을 쓰기 전에 컴파운드에서 조작을 익히는 편이 낫습니다. 50미터 윌리를 요구하는 외발자전거도 같은 식으로 연습할 수 있습니다. 바이크에서 떨어지는 도중 레이스를 끝내는 슈퍼맨는 결승선이 필요하므로 자유 주행에서는 제대로 연습하기 어렵습니다.
온라인에는 최대 10명의 라이더가 참가합니다. PC에서는 공개 Elo 로비와 비공개 로비로 나뉩니다. Xbox에는 참가 인원이 2~10명으로 안내되어 있습니다. 크로스플레이는 지원하지 않으므로 PC의 Elo 점수로 Xbox 로비에서 겨룰 수는 없습니다. PC 업데이트 1에서는 온라인 레이스의 접속자 측 바이크 물리를 개선하고, 다른 라이더의 움직임을 더 부드럽게 표시하며, 참가 오류와 여러 온라인 충돌 문제를 수정했습니다. 출시 당일 오후에 비공개 로비가 제대로 작동하지 않았다면 호스트를 탓하기 전에 패치부터 적용하세요. 보조 기능 없이 레이스를 치르는 거물는 온라인과 오프라인 모두에서 달성할 수 있습니다. 속도 조절 보조는 바이크 가속을 막을 수 있어 PC에서 비활성화되었습니다. 온라인 레이스에서 스로틀이 제한되는 느낌이 든다면 이 보조 기능을 다시 켤 게 아니라 패치 적용 여부를 확인해야 합니다.
보조 설정 프리셋도 아마추어부터 전문가까지 있지만, 같은 이름을 쓰는 AI 난이도 4단계와는 별개입니다. 수동 기립·착석은 기본적으로 꺼져 있습니다. 켜면 라이더의 체중 이동이 바이크에 영향을 줍니다. 모드가 아닌 주행 옵션이지만, 최고 랩 기록 도전에서는 한 번 잘못 앉는 것만으로 기록을 망칠 수 있어 짧은 퀵 레이스보다 타임 어택에 더 큰 영향을 줍니다. 리플레이와 사진 모드도 함께 이용할 수 있습니다. 사진에는 레이스 결과가 필요 없지만, 골드 배지에는 기록이 필요합니다. 컴파운드에서 스크럽을 익히고, 타임 어택에서 기록에 얼마나 도움이 되는지 확인한 뒤, 첫 코너를 다른 9명과 함께 돌고 싶을 때 온라인으로 가세요.

