외발자전거
- 달성 조건
- 윌리 상태로 50미터 주행
- 전체 달성률
- 플레이어의 5.1%
- 분류
- 바이크 조작
- 목록 표시
- 업적 목록에 표시됨
- 관련 업적
- 슈퍼맨, 거물, 치트!
외발자전거는 뒷바퀴만으로 오십 미터를 달리는 업적입니다. 바이크 조작 계열이며 전체 달성률은 5.1퍼센트로, 숨겨진 업적 첫 다이아몬드!와 같지만 과제의 성격은 전혀 다릅니다. 거리를 계속 이어서 달려야 하므로 언덕 하나를 넘으며 잠깐 윌리를 하는 것으로는 부족합니다. 직선 구간이나 앞바퀴를 든 채 끝까지 통과할 수 있는 연속 요철 구간이 필요합니다.
이번에도 컴파운드가 연습장입니다. 자유 주행에서는 뒤에 20명의 라이더가 출발을 기다리지 않는 여유로운 공간을 쓸 수 있습니다. 배경에 결승선이 있는 편이 좋다면 이름이 공개된 트랙의 출발 직선 구간도 괜찮습니다. 뒷바퀴가 파묻혀 윌리가 끊기는 리올라 사르도의 모래보다 로케트의 단단한 노면이 더 예측하기 쉽습니다. 바릴로체의 화산 토양은 접지력이 또 다릅니다. 먼저 연습장에서 윌리를 유지할 수 있게 된 뒤 노면을 고르세요.
관련 업적은 치트!, 낮은 스크럽, 넘어지며 완주하기입니다. 윌리 중 트랙을 벗어나면 이 업적 대신 페널티 업적을 달성할 수 있습니다. 높이 일 미터 스크럽은 바이크를 옆으로 눕히는 동작이고, 윌리는 앞뒤 균형을 잡는 동작입니다. 넘어지며 결승선을 통과하는 슈퍼맨는 윌리를 너무 오래 유지하다 착지에 실패하면 일어날 수 있습니다. 오십 미터는 충분히 긴 거리이니 레이스에서 시도하기 전에 앞바퀴를 내려놓는 동작도 연습하세요.
바이크를 똑바로 유지해 주는 어시스트는 실력을 가릴 뿐 아니라 게임이 윌리를 직접 수행한 것으로 인정하는지에도 영향을 줄 수 있습니다. 어시스트 없이 레이스를 달리는 거물는 엄격한 주행 조건을 요구하지만 윌리는 필요 없습니다. 필요한 보조 기능을 켜고 오십 미터를 익힌 뒤, 보조를 꺼도 같은 균형을 유지할 수 있는지 판단하세요. 기립·착석을 활성화한 뒤 사용하는 수동 체중 이동이 실제로 윌리 거리를 늘리거나 줄이는 조작입니다. 자유 주행에서 연습하면 네 단계의 AI 난이도는 관여하지 않습니다.